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济宁旅游团:看脸开局欧皇飞天非酋扑街?我超爱在这款随机性炸裂的游戏里秒杀队友……


Roguelike游戏一直是手谈姬喜好的类型。


究竟Roguelike游戏有着超强的随机性,而随机意味着历程不死板、效果不确定,不会在一次又一次重复中失去新鲜感。任谁都想不到接下来要发生的事情,Roguelike游戏的意见意义就在于此。



虽然了,游戏中的随机要素虽然意见意义十足,但并不是Roguelike游戏独占的。


《马里奥赛车》中每一个画着“?”的道具箱里的随机道具都可能是扭转输赢的要害;《绝地求生》里枪法再高明也照样要受到天气随机、道具随机、平安圈随机的影响,差一步都很难吃到鸡;《英雄同盟》的大乱斗模式,己方一旦随机到强势的阵容,能在十分钟内杀得劈面溃不成军。


 

任何一个游戏都不会拒绝加入随机性,就像没有人能够抵御抽奖的诱惑一样,随机性能给游戏带来无限的刺激与惊喜,而Roguelike游戏则是把随机性做到了极致。


姬对Roguelike游戏对照敏感,市面上一旦有新出的这一类型的游戏基本都市实验一番,恰好这些天才接触到一款评价相当高的Roguelike游戏,一玩起来就肝到停不下来。



这款游戏就是由ComboTravellers研发、极光设计刊行的《元素地牢》



正如游戏的名字一样,玩家需要饰演一位能操控元素之力的英雄进入地牢冒险。还没独身30年就能成为火焰大魔法师血赚不亏呢。游戏里没有“平A”,主要通过水、火、电、地、冰、暗六种差别属性的元素举行攻击。


各个元素都有举世无双的效果,火可灼烧、地能制造障碍物、冰能减速等等。



而当两个或者三个元素组合起来,又会形成一个全新技术。

火 地=局限发作的火焰雨,火 地 水=直线喷射的龙息术,暗 冰=附带debuff的冰霜气息……

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